Elaborado por:
Milgred Torres
Grupo V. Doctorado en
Ciencias de la Educación.
Universidad Fermín
Toro. Núcleo: Barinas.
Artículo
7: La Informática Educativa: Una Reflexión Crítica. Autor: Álvaro Carvajal
Villaplana. Año: 2002. Fuente: http://revista.inie.ucr.ac.cr/uploads/tx_magazine/informatica.pdf
Este artículo acentúa
un preámbulo de la informática educativa,
tomando en consideración los supuestos tanto filosóficos y
epistemológicos que la respalda. Referente al uso y manejo de las computadoras son
vistas como un objeto de atracción (niños/ adolescentes), pues ocupan el
ambiente en que muchos de ellos se desenvuelven, además de propiciar un
aprendizaje pasivo, la computadora es vista como una salida a su dificultad de aprender.
Por su parte, el
proceso de enseñanza y aprendizaje son catalogados de racionalista, formal y
conductista en el sistema tradicional, es decir, aunque la era del aprendizaje
es constructivista todavía hay docentes que utilizan la educación memorística.
La informática
educativa constituye una herramienta importante en los procesos de aprendizaje,
donde ésta no es exclusiva, es decir, no representa la única vía por la cual
los niños pueden llegar a aprender, sino que puedan ser complementadas por
ofertas didácticas que ofrecen las computadoras. Igualmente, desarrolla
capacidades de aprender de manera agradable y no autoritaria no será posible si
el sistema educativo no logran un cambio significativo en su sistema de
enseñanza; éste empieza con las actitudes positivas que asuman los docentes/estudiantes
en este proceso.
Papert,
afirma que las computadoras son un instrumento adecuado de aprendizaje, pues
ponen al niño en contacto con lo real, incluso le crean ambientes de
conocimiento, llegando a ser las herramientas más comunes dentro de la sociedad
donde se logra optimización, eficiencia y productividad.
Artículo
a favor de la Posición del Autor
La Informática Educativa en Educación Superior. Autores: Lacruz, Carlos., Fidel
Moreno y Wilmer Carrasquero. Año: 2009. Fuente: http://www.spentamexico.org/v4-n1/4(1)%20116-127.pdf
En este artículo analiza la
importancia de la Informática educativa en educación superior, donde el uso de
esta tecnología como apoyo en procesos de aprendizaje, su asimilación dentro de
instituciones educativas como un saber científico, posibilita la adecuación del
entorno educativo, originando mayor capacidad de transformación e innovación,
ya que la tecnología permite el progreso y el cambio, transformando culturas y
sobre todo a la educación. Anticipando que, la tecnología por sí misma no
mejora necesariamente la habilidad de los estudiantes para aprender, sino que
el aprendizaje significativo con el uso de herramientas tecnológicas se logra a
través de la combinación de la visión y apoyo de los docentes que dominen el
uso de la tecnología para el aprendizaje, con estándares de contenidos y
recursos curriculares de evaluación efectiva en el acceso a tecnologías
actualizadas, haciendo énfasis en el
estudiante como aprendiz activo y constructivo.
En referencia a la
coincidencia entre los autores destacamos la finalidad última de la mayoría de
los proyectos de informática educativa es aprender con las tecnologías y no
aprender de las tecnologías en un plazo relativamente corto, permitiendo
relacionar el aprendizaje significativo de los estudiantes a través de
herramientas tecnológicas. Por ello el uso e integración de las tecnologías
será efectivo en la medida que generen metodologías innovadoras y creativas que
la sustenten para fines de aprendizaje y cognición.
Artículo en Contraposición del Autor.
Educación y nuevas tecnologías: los desafíos pedagógicos ante el mundo
digital. VI Foro Latinoamericano de Educación. Autores: Inés Dussel - Luis Alberto Quevedo.
Año: 2010. Fuente:
http://www.virtualeduca.org/ifd/pdf/ines-dussel.pdf
En este apartado los autores analizan la situación del sistema educativo en relación con la expansión de las nuevas tecnologías, y cómo se está respondiendo a los desafíos pedagógicos, sociales y culturales que éstas presentan, enfatizando que su utilización puede afectar el proceso de enseñanza-aprendizaje, la relación entre el profesor y los alumnos, los contenidos y metodología de los cursos y puede incluso llevar a revaluar la filosofía y objetivos de la institución.
Además expresan dos preocupaciones, la primera hace a la inclusión digital, y tiene que ver con reducir la brecha entre sectores sociales y entre generaciones en el acceso y el uso de las nuevas tecnologías. La segunda, son los desafíos pedagógicos que implica la introducción de nuevas tecnologías en las escuelas, tanto en términos de las transformaciones del espacio y del tiempo.
Por ende, las nuevas tecnologías y su lógica de consumo parecen funcionar
sobre la base de la personalización, la seducción y el compromiso personal y emocional,
y lo hacen siempre con una dinámica y una velocidad que entran en colisión con
los propósitos y tiempos de la enseñanza-aprendizaje de la escuela.
Por consiguiente, difieren
estos autores de Carvajal, ya que implican desafíos
muy concretos sobre cómo, dónde, cuándo y quiénes se harán cargo de la
introducción de estas nuevas tecnologías en el aula.
Análisis
Crítico
La aplicación de la informática educativa como medio de enseñanza tiene su significación en el papel mediador del aprendizaje de los escolares, es por ello que el docente debe adquirir una cultura informática que propicie tener un desempeño en el diseño, elaboración y evaluación de los productos informáticos, logrando una competencia informática acorde con las exigencias actuales del sistema educacional.
Por esto, promover la utilización de la computadora en la escuela, como herramienta tecnológica con una finalidad esencialmente pedagógica, orientadora del "saber saber" y del "saber hacer", permite al estudiante la comprensión de los códigos de las nuevas tecnologías, entender el mundo en que vive, adaptarse activamente a la sociedad y conscientes de que el conocimiento aquí y ahora, es dinamizador del crecimiento y herramienta fundamental para el cambio social.
El presente siglo XXI, se percibe una urgencia por modificar nuestra mentalidad, una invitación abierta a la reflexión inteligente y a la crítica dinamizadora de los procesos de enseñanza y de aprendizaje con sentido, las exigencias de la contemporaneidad reclaman un ser humano integral, saber actuar eficientemente en un contexto específico, utilizando las tecnologías e instrumentos acorde a las necesidades y exigencias del momento, viviendo en un mundo de cambios, donde los conocimientos que surgen son difundidos para el resto de la humanidad, apareciendo la informática como el medio por el cual tenemos acceso a la adquisición del conocimiento.
La aplicación de la informática educativa como medio de enseñanza tiene su significación en el papel mediador del aprendizaje de los escolares, es por ello que el docente debe adquirir una cultura informática que propicie tener un desempeño en el diseño, elaboración y evaluación de los productos informáticos, logrando una competencia informática acorde con las exigencias actuales del sistema educacional.
Por esto, promover la utilización de la computadora en la escuela, como herramienta tecnológica con una finalidad esencialmente pedagógica, orientadora del "saber saber" y del "saber hacer", permite al estudiante la comprensión de los códigos de las nuevas tecnologías, entender el mundo en que vive, adaptarse activamente a la sociedad y conscientes de que el conocimiento aquí y ahora, es dinamizador del crecimiento y herramienta fundamental para el cambio social.
El presente siglo XXI, se percibe una urgencia por modificar nuestra mentalidad, una invitación abierta a la reflexión inteligente y a la crítica dinamizadora de los procesos de enseñanza y de aprendizaje con sentido, las exigencias de la contemporaneidad reclaman un ser humano integral, saber actuar eficientemente en un contexto específico, utilizando las tecnologías e instrumentos acorde a las necesidades y exigencias del momento, viviendo en un mundo de cambios, donde los conocimientos que surgen son difundidos para el resto de la humanidad, apareciendo la informática como el medio por el cual tenemos acceso a la adquisición del conocimiento.
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