Elaborado por:
Milgred Torres
Grupo V. Doctorado en
Ciencias de la Educación.
Universidad Fermín
Toro. Núcleo: Barinas.
Artículo 8: Evaluación de
competencias en entornos virtuales de aprendizaje y docencia universitaria.
Autor: Miguel Zapata. Universidad de Alcalá. FUENTE: http://www.um.es/ead/reddusc/1/eval_compet.pdf
En el presente artículo se presenta,
una propuesta metodológica sobre cómo ha de llevarse la práctica de evaluación
en un contexto de formación universitaria. Tomando en cuenta, detallar un
espacio particularmente donde la evaluación son las competencias, es aquí donde
se trata la formación docente y las actividades de aprendizajes on line.
El autor enfatiza, que es el docente quien
debe brindar ayuda al estudiante en cuanto a: estudiar, comprender, investigar
y desarrollar nuevas experiencias, aplicando la práctica de la evaluación.
Además, hay que tener vigente que el profesional debe tener ciertas
competencias, debe ser un teórico, conceptual o sencillamente centrado en
conocimientos.
Esto implica un cambio metodológico en
la docencia universitaria y en su organización. Este cambio en la formación docente, está sustentado en nuevas metodología y
aplicando las tecnologías de la información y comunicación TICs, sin embargo,
se cuenta con entornos virtuales de aprendizajes que están esperando ser usados
por la docencia universitaria.
Concluyendo, se busca la interacción
entre los actores del proceso de enseñanza aprendizaje, que se planteen nuevas
formas de la evaluación, en este caso el autor sostiene la postura de que se
adopten nuevas estrategias entre ellas la evaluación de competencias para
desenvolverse en el ejercicio de la profesión.
Además recomienda que la evaluación debe
ser transparente y favorecer el objeto evaluado hay que tener presente que las
competencias son: conocimientos, habilidades, destrezas, actitudes.
Artículo
a Favor de la Posición del Autor.
Artículo:
Hacia un modelo de evaluación de entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje. La
importancia de la usabilidad. Autores: Ariel Ferreira Szpiniak y Cecilia V.
Sanz. Fuente: http://teyet-revista.info.unlp.edu.ar/nuevo/files/No4/TEYET4-art02.pdf
Los
entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje son aplicaciones informáticas
desarrolladas con fines pedagógicos, es decir, persiguen un fin educativo.
Fueron diseñados con el propósito de facilitar la comunicación pedagógica entre
los participantes en un proceso educativo, fundamentalmente docentes y alumnos.
A
los efectos de proveer un soporte más eficaz para diferentes modalidades
educativas, con el paso del tiempo la tecnología informática generó una serie
de
entornos
virtuales, para optimizar las distintas fases del proceso de enseñanza y
aprendizaje. La principal ventaja ofrecida por este tipo de entornos ha sido la
integración de diferentes herramientas y servicios para gestionar y desarrollar
actividades de formación. En los últimos años, la integración y centralización
en un único entorno de estas herramientas, ha facilitado y optimizado mucho la
labor de docentes, generando además entornos favorables para el trabajo de los
alumnos.
Coincide
con los planteamientos de Zapata, en cuanto a que estos sistemas son un soporte
tecnológico donde se integran y combinan diversos servicios, herramientas y
recursos de Internet para favorecer distintas fases del proceso de enseñanza y
de aprendizaje tales como planificación, implementación, desarrollo y
evaluación del currículum. Por consiguiente, la evaluación está orientada a
valorar la calidad del entorno virtual a
través del cual se implementan acciones formativas. Mediante la evaluación
podremos determinar su filosofía pedagógica, su flexibilidad didáctica, sus
funcionalidades y usabilidad.
Artículo en
Contraposición del Autor.
Evaluación de
Prácticas Docentes Universitarias desarrolladas en Entornos Virtuales. Autores:
Mª Esther del Moral Pérez y Lourdes Villalustre Martínez
Universidad de Oviedo(España). Fuente:
file:///C:/Users/usuario/Documents/Evaluaci%C3%B2n%20Educativa/proyecto%20art%208.pdf
El presente
trabajo recoge algunos de los resultados derivados del Proyecto MATRIX
(Modalidades de Aprendizaje Telemático y Resultados Interuniversitarios
eXtrapolables al blended learning), en el cual se llevó a cabo un proceso de
evaluación de una muestra de catorce asignaturas de diferentes titulaciones
impartidas
total o parcialmente en entornos virtuales, pertenecientes a cinco
universidades españolas.
Uno de los
objetivos del mencionado proyecto se centraba en determinar los indicadores de
calidad técnica y didáctica de dichas asignaturas, con la intención de transferir
los resultados a otros contextos, extrapolar aquellas experiencias consideradas
como "buenas prácticas". Para ello, se adoptó la metodología DAFO
(Debilidades, Amenazas, Fortalezas, Oportunidades) para evaluar las distintas
asignaturas.
Estos autores
señalan, a la hora de diseñar e implementar una acción formativa a través de Internet,
es necesario tener en cuenta toda una serie de factores que van a determinar la
calidad educativa de estos entornos, como medios para alcanzar el éxito
formativo de los estudiantes.
Y por esta
razón difieren de Zapata, puesto que debe existir un predominio de la metodología, con unas características
determinadas, las cuales benefician en algunos casos y en otros condicionar los
resultados académicos, aunado a la
adaptación de diferentes estilos de aprendizaje que permita con ello la
flexibilización y adaptación de los estudiantes, así como la puesta en práctica
de estrategias didácticas y organizativas, potenciando así su maduración del
proceso.
Criterio
Personal.
En
concordancia con los artículos anteriormente descritos, la educación basada en
competencias es una orientación educativa que pretende dar respuestas a la
sociedad del conocimiento. En la actualidad, la educación necesita una visión
congruente con las competencias que las instituciones de educación forzosamente
requieren para que los docentes, a través de la práctica pedagógica, puedan
confrontar las exigencias en el siglo XXI.
Para ello, las
universidades deben ampliar cambios metodológicos centrados en el uso de las
tecnologías de información y comunicación, fundamentándose en las necesidades
evaluativas y en los nuevos perfiles competencionales de los profesionales de
la docencia y de los estudiantes, con el fin de obtener un sujeto que haga
frente a las situaciones y exigencias y desempeñar eficazmente una labor
profesional.
En conclusión,
los entornos virtuales de aprendizaje, proporcionan un cambio paradigmático en
el rol desempeñado por el docente, la irrupción de la tecnología en las
metodologías educativas y la aplicación intensiva de un modelo pedagógico de
naturaleza cooperativa orientado y centrado en él estudiante, han de tener su
reflejo en las técnicas de evaluación del desempeño docente, convirtiéndose en
la mejor garantía de la calidad de los procesos de enseñanza y aprendizaje. Por
esto, el reto de las universidades es contar con políticas adecuadas para
lograr una integridad académica adecuada a la educación.
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